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Venha conhecer a Exposição "Acessibilidade à Informação na Educação"
Roteiros e folhas de sala disponíveis para preparação da exposição para públicos específicos: braille, imagens táteis, símbolos pictográficos e áudio descrição
O Gato Amarelo - História Adaptada em Símbolos Pictográficos
Versão, em Símbolos Pictográficos, da história multimédia criada em 2009.
Vem jogar ao «Jogo do Cubo» com a ALi
Com o objetivo de distrair, sair um pouco da rotina das tarefas escolares e de forma a contribuir para as atividades lúdicas, a DAAT criou o «Jogo do Cubo», recorrendo aos símbolos pictográficos do ARASAAC.
Vem jogar ao «Jogo do Cubo» com a ALi!
Folheto Informativo "Destaque ALi N.º 19 - abril 2020", da Divisão de Acessibilidade e Ajudas Técnicas.
A ALi apresenta "Porque não podemos ir a escola"...
Uma animação em Símbolos Pictográficos para os alunos que necessitam de informação visual e auditiva, adaptada às suas necessidades.
O Pássaro que Brilha
História Adaptada em Símbolos Pictográficos.
Covid-19: recomendações a toda a população em Símbolos Pictográficos
Folheto Informativo "Destaque ALi N.º 4 - março 2020", da Divisão de Acessibilidade e Ajudas Técnicas.
Projeto «PT CAA» e workshop “Vamos Comunicar com Símbolos”
Folheto Informativo N.º 69, da Divisão de Acessibilidade e Ajudas Técnicas sobre "Tecnologias Adaptadas na Educação" - fevereiro de 2019
O Lobo de Cauda Amarela - História Adaptada em Símbolos Pictográficos
Participou na edição 2013 do Prémio de Literatura Infantojuvenil Inclusiva “OGIMA - Todos Podem Ler”.
À Procura de um Pinheiro de Natal - História Adaptada em Símbolos Pictográficos
Este conto foi apresentado a concurso adaptado com pictogramas, criados pelos próprios alunos, tendo sido posteriormente adaptado com recurso a Símbolos Pictográficos.
O Jantar da Ovelhinha
Este conto foi apresentado a concurso, de acordo com o regulamento, adaptado em versões acessíveis: Língua Gestual Portuguesa, símbolos pictográficos e áudio.
O Jantar da Ovelhinha - História Adaptada em Símbolos Pictográficos
Este conto foi apresentado a concurso, de acordo com o regulamento, adaptado em versões acessíveis: Língua Gestual Portuguesa, símbolos pictográficos e áudio.
OGIMA - O viajante do espaço no planeta dos BMQ - História Adaptada em Símbolos Pictográficos
História Adaptada em Símbolos Pictográficos.
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